### 6.6. Efectes de llum

#### 6.6.1. Panoràmica

Figura 17.123. La mateixa imatge, abans i després d'aplicar el filtre de llum

Imatge original

Filter applied

Aquest filtre simula l'efecte obtingut quan s'il·lumina una paret amb un punt. No produeix ombres caigudes i, per descomptat, no revela cap detall de les parts fosques.

| Nota
If the image is in grayscale mode or indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 6.6.2. Activació del filtre

Trobem aquest filtre al menú principal Filtres → Llum i ombres → Efectes de llum….

#### 6.6.3. Opcions

Figura 17.124. Opcions del filtre «Efectes de llum»

Previsualització

  Si l'Interactiu està marcat, els resultats dels paràmetres es mostraran interactivament a la previsualització sense modificar la imatge fins que no feu clic al botó D'acord.

  Si l'Interactiu no està marcat, els canvis es mostraran a la previsualització només quan premeu el botó Actualitza.

Les altres opcions s'organitzen en pestanyes:

##### 6.6.3.1. Opcions generals

Figura 17.125. Opcions del filtre «Efectes de llum» (Opcions generals)

Fons transparent

  Fa el destí de la imatge transparent quan l'altura del relleu és zero (l'altura és zero en les zones negres).

Crea una imatge nova

  Crea una imatge nova quan s'aplica el filtre.

Antialiasing

  Enabling this setting allows you to remove or reduce the aliasing effect that can show up on borders.

  For more information, see Anti-aliasing in the Glossary.

Distància

  Podeu especificar la distància entre la font de llum i el centre de la imatge amb el lliscador. El valor va de 0.000 a 2.000.

##### 6.6.3.2. Paràmetres de la llum

Figura 17.126. Opcions del filtre «Efectes de llum» (paràmetres)

In this tab, you can set light parameters. With Light1 to Light6 you can create six light sources and work on each of them separately.

Tipus

  El filtre proporciona diverses fonts de llum en una llista desplegable:

  Cap

    Això elimina la deu de llum (la llum pot persistir).

  Direccional

    El punt blau està vinculat al centre de la previsualització per una línia que indica la direcció de la llum.

  Punt

    Mostra un punt blau al centre de la previsualització. Podeu fer clic i arrossegar per a moure la font de llum en la previsualització.

  Punt

    Mostra un punt blau que no es pot moure. Aquesta llum té una direcció fixa.

Color

  Quan premeu sobre la mostra de color, apareix un diàleg on podeu seleccionar la font de llum.

Intensitat

  Amb aquesta opció podeu regular la intensitat de la llum.

Posició

  Determina la posició del punt de llum segons tres coordenades: coordenada X per la posició horitzontal, Y per a la posició vertical, Z per la distància d'origen (la llum s'enfosqueix quan augmenta la distància). Els valors van del -1 al +1.

Direcció

  Aquesta opció hauria de permetre ajustar la direcció de la llum en les tres coordenades X, Y i Z.

Aïllat

  Amb aquesta opció, podeu decidir si totes les fonts de llum han d'aparèixer en la previsualització, o només en la font en què s'està treballant.

Predefinit de la llum

  Podeu desar la configuració amb l'opció Desa i recuperar-la més tard amb Obre.

##### 6.6.3.3. Propietats del material

Figura 17.127. Opcions del filtre «Efectes de llum» (Propietats del material)

Aquestes opcions no tenen a veure amb la llum emesa, sinó amb la llum reflectida pels objectes.

Les petites esferes de banda i banda de les caselles d'entrada, representen una acció per cada opció, des del valor mínim (a l'esquerra) al valor màxim (a la dreta). La informació emergent és molt útil.

Intensitat ambiental

  Aquesta opció, també coneguda com a brillant, controla la quantitat del color original per mostrar on no hi cau cap llum directa.

Intensitat difusa

  Aquesta opció, també coneguda com a brillantor, controla la intensitat del color original per mostrar-se quan es colpeja directament per una deu de llum.

Reflexibilitat difusa

  Aquesta opció controla la intensitat de la llum del color original que es reflectirà.

Reflexibilitat especular

  Aquesta opció controla la intensitat dels punts de llum.

Ressaltat

  Aquesta opció ajusta el poliment o el ressaltat. Els valors més alts fan que el ressaltat estigui més enfocat.

Metàl·lica

  Quan aquesta opció està marcada, la superfície es veu metàl·lica.

##### 6.6.3.4. Mapa de relleu

Figura 17.128. Opcions del filtre «Efectes de llum» (Mapa de relleu)

En aquesta pestanya, podeu establir les opcions del filtre que donen relleu a la imatge. Vegeu Mapatge de relleu ..

Activa el mapa de relleu

  Amb aquesta opció, les parts brillants de la imatge apareixeran en relleu, i les parts fosques enfonsades. L'aspecte dependrà de la posició de la font de la llum.

Imatge del mapa de relleu

  Select a grayscale image to use as a bump map. See the Bump Map filter for more information.

Corba

  Aquesta opció defineix el mètode que s'utilitzarà quan s'apliqui el mapa de relleu; l'alçada del relleu és una funció específica de la corba. Hi ha quatre tipus de corbes disponibles: Lineal, Logarítmica, Sinusoidal i Esfèrica.

Alçada màxima

  És la màxima alçada dels relleus.

##### 6.6.3.5. Mapa de l'entorn

Figura 17.129. Opcions del filtre «Efectes de llum» (Mapa de l'entorn)

Activa la cartografia de l'entorn

  Quan marqueu la casella, s'activa la següent opció:

Environment map image

  Seleccioneu una imatge RGB que s'utilitzarà com a mapa d'entorn. Si us plau, tingueu en compte que perquè aquesta opció funcioni, hauríeu de carregar una altra imatge amb el GIMPabans que l'utilitzi.

  Podeu trobar un exemple a [BUDIG01].

6.5. Llum enlluernadora |  | 6.7. Espurnes

Report a bug in GIMP Informa d'un error de documentació