<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="rules" xml:lang="de">
  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision version="0.1" date="2012-03-08" status="review"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Perumal Viravan</name>
      <email>perumalv18@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>
    <desc/>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Mario Blättermann</mal:name>
      <mal:email>mario.blaettermann@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2009, 2010, 2012</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Christian Kirbach</mal:name>
      <mal:email>Christian.Kirbach@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012, 2015,2023</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Jürgen Benvenuti</mal:name>
      <mal:email>gastornis@posteo.org</mal:email>
      <mal:years>2022</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Regeln</title>

  <p>Um das <app>Lichter aus</app>-Puzzle zu lösen, müssen Sie alle Lichter auf dem Spielfeld ausschalten. Danach wird das Spiel in die nächste Spielstufe versetzt.</p>
  <steps>
    <item><p>Das Spiel beginnt mit einer Anordnung aus beleuchteten Spielsteinen in einem Raster aus 5 mal 5 Feldern.</p></item>
    <item><p>Wählen Sie einen Spielstein aus, um dessen Status und den Status der nicht-diagonalen Nachbarn umzuschalten.</p></item>
    <item><p>Sobald Sie erfolgreich alle Lichter ausgeschaltet haben, ist die Spielstufe beendet und die nächste wird eröffnet.</p>
    </item>
  </steps>

</page>
