### 7.5. Piquer

#### 7.5.1. Généralités

Figure 17.161. Exemple d’application du filtre Piquer

Image d’origine

Filter applied

The Pick filter replaces each affected pixel by a pixel value randomly chosen from its eight neighbors and itself (from a 3×3 square the pixel is center of). All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the Randomization (%) option.

#### 7.5.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Noise → Pick….

#### 7.5.3. Options

Figure 17.162. Options du filtre « Piquer »

Presets, « Input Type », Rognage, Blending Options, Preview, Merge filter, Split view

  | Note
  Ces options sont décrites dans Section 2, « Options communes ».

Aléa (%)

  Le curseur Aléa représente le pourcentage de pixels de la sélection ou du calque actif qui peuvent être affectés par le filtre.

Répétition

  Le curseur Répétition représente le nombre de fois où le filtre sera appliqué. Une valeur plus grande donnera plus de brouillage, la valeur des pixels pouvant être déplacée de plus en plus loin.

Graine aléatoire, New Seed

  This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

7.4. Jeter |  | 7.6. Brouillage RVB

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