### 4.2. Kantenglättung

#### 4.2.1. Wirkungsweise

This filter reduces alias effects (see Anti-aliasing) using the Scale3X edge-extrapolation algorithm.

Scale3X ist von Scale2X abgeleitet, ein Grafikverfahren, um kleine Bitmaps durch ein einfaches Verfahren (ohne Interpolation) zu vergrößern, ohne das Bild zu verschmieren.[8] Ursprünglich wurde Scale2X entwickelt, um die Qualität alter Arcade- und PC-Spiele geringer Auflösung zu verbessern, wenn sie auf Videohardware wie Fernseher, Arcademonitor, PC- oder LCD-Bildschirm gespielt werden.[9]

Das Filter »Kantenglättung« macht nun Folgendes:

The Antialias filter works as follows: for every pixel, the filter expands the original pixel in 9 (3×3) new pixels according to the Scale3X algorithm, using the colors of the pixel and its 8 adjacent pixels (extrapolation); then it subsamples the new pixels to a weighted average pixel.

#### 4.2.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Enhance → Antialias.

#### 4.2.3. Beispiele

Die nachfolgenden Beispiele zeigen den Effekt auf verschiedene Muster. Die kleinen Quadrate sind jeweils ein Pixel (16-fache Vergrößerung).

Originalbild (16-fache Vergrößerung)

»Kantenglättung« angewandt (16-fache Vergrößerung)

[8] [SCALE2X].

[9] [AdvanceMAME].

4. Verbessern |  | 4.3. Deinterlace

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